【Debris　ver0.07】


★前言★
感谢您的下载。
这个是和Kikiyama制作的免费游戏『梦日记』一样，
是「在梦境世界中到处徘徊」的系统，另外还参考了主角的图片设计，
进而做成这样『类似梦日记』的游戏。
和梦日记一样是散步游戏，但像是同人创作。

没有玩过『梦日记』的人，如果能够先玩『梦日记』再玩此作我会很高兴的。

【★和梦日记本篇以及Kikiyama没有任何直接的关系★】


★注意事项★
·本作品并非梦日记、或其他派生等二次创作里的故事的延续。
·请不要随便转用或改变游戏中的图片、音乐素材。
·可能会有让人感到不适的描写、画面刺眼的事件、物品和地图。
·只要不给人添麻烦，对於二次创作或制作实况动画没有特别限制。

·虽然实际测试并不需要安装RPG Maker 2000 RTP，但为防万一出错，给出下载地址。
(http://www.famitsu.com/freegame/rtp/2000_rtp.html)

★基本操作★
双击 开始游戏.exe 即可进行游戏。

方向键·移动
Enter键（或z键）·调查；决定
Esc键（或x、c、v、b、n键）·菜单
Shift键·道具特殊效果（没有使用道具的时候会坐下，如果已经是坐着的状态，就会站起来）
F4·切换至窗口模式
F5·变更窗口大小

藉由选择菜单「行动」中的「起床」回到现实（一开始有床和桌子的房间）。
基本的游戏方法可以参阅「持有物」中的「说明」。
·各个按键根据地图和一些条件，会有其他功能。

关于本篇并没有什么明确的目的和游玩方法，
调查一些特定物品，可能会发生某些事情。

★关于存档的沿用★
根据版本的不同，存档是可以沿用的。
但是也有发生错误的情形。
为了避免发生错误，最好是从头开始玩。
沿用存档时所发生的错误敬请自己负责。

·ver0.05x以后的存档
目前是可以衔接的。
请把存档（Save××.lsd）移动至文件夹后读取，
之後会黑屏并播放着存档BGM，就这样按一次决定键。
因为要进行继承的确认，如果可以的话请选择继续。
然后，就这样进行存档。
这样存档的转移就大致完成了。基本上就可以继承数据了。
也有读取后并不会黑屏的情形，但保险起见还是按决定键再存一次档比较好。

·ver0.05之前的存档
即使读取存档进行游戏也会强制结束。
如果大家愿意从头开始玩我会很高兴的…。



★更新履历★

2015/6/6
ver0.07公开。
图像、BGM、各事件演出的调整。
一部份的效果取得方法做了若干改变。
至于主要的调整更新，也是好像没有什么变化又好像有一点变化。

2013/12/24
ver0.06公开。系统、图像的调整，并增加了一些事件。
至于主要的调整更新，和上一版相比好像没有什么变化又好像有一点变化。

2013/2/11
ver0.05x公开。BUG修正、主要是改善一些动作，不过还是增加了一些事件和地图。

2012/10/29
ver0.05公开。增加并修正了一些事件和地图，增加、变更一部分道具的效果。ver0.04以前的存档无法衔接，非常抱歉。

2012/6/11
ver0.04公开。增加地图和道具、以及图片的修正，另外实装「大概」三个结局。

2012/5/3
ver0.03公开。修改部分图片、增加一些事件。

2012/1/23
ver0.02公开。增加地图、事件以及道具。

2011/7/26
ver0.01公开。比起说是版本升级，不如说是0.00的BUG修正版本。

2011/7/25
ver0.00公开。初公开版本。

现在总共有17个道具，实装「大概」三个结局。


若大家对此游戏十分享受，那对我来说真的是幸福至极。



★制作★
ハリネズミ（ http://halinedumi.web.fc2.com/debris.html ）
　　　　　（ http://www3.atpaint.jp/harigame/index.htm ・‿・)